문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 몬스터 헌터 프론티어 온라인 (문단 편집) ==== 파트너와 파트냥 ==== 파트너는 라스터에서 분화되어 나온 개념으로 '자신만을 위한 라스터'라고 볼 수 있다. 파트너의 이름, 성별, 외형부터 장비와 스킬까지 전부 자신이 설정해줄 수 있다. 라스터와 다른 점은 방어구는 오로지 외형에만 영향을 주며 스킬은 길드공헌포인트로 스킬트리를 해금해서 사용할 수 있다는 점. G급의 복합스킬들은 살인적인 포인트를 요하지만 '지원'과 같이 옆에 있기만 해도 도움이 되는 스킬들은 상당히 매력적인 편. 파트너의 장비는 라스터 처럼 자신의 장비를 같이 사용하는 것이 아니라 파트너 전용 창고가 있고 거기에 속하는 장비만 사용할 수 있는데, 한 번 파트너 전용 창고로 건넨 장비는 다시 돌려받을 수 없다. 즉, 영구적으로 양도하는 셈. 아예 파트너 전용 창고에서 생산 및 강화를 할 수도 있다. 파트냥은 파트너+고양이라는 작명으로 사실상 본가의 [[동반자 아이루]]와 같다. 공격 방식이나 행동 전부 동반자 아이루와 차이가 없는 편. 파트너와 달리 여러 마리를 육성할 수 있으며, 수인제 때 추가로 혼을 구해오거나 수렵단원들의 다른 파트냥과 함께 소재를 찾아 모험하는 트레져에 보낼 수도 있다. 단순히 파티의 빈 자리를 메꿔주는 역할 뿐만 아니라 추가적으로 보수를 획득하게 해주는 효과도 있는데, 파트너는 헌터와 똑같은 확률을 지닌 갈무리 소재를 1~3개 추가로 획득해오고, 파트냥은 부위파괴 소재는 1~3개 추가로 획득해온다. 단, 파트너는 동행 여부와 상관 없이 항상 추가로 획득해오며, 파트냥은 반드시 동행해야만 추가로 획득해오고 파괴된 부위의 소재만 얻을 수 있다. 특히 파트너의 경우는 동행 여부와 상관 없이 항상 획득해오기 때문에 사실상 갈무리 횟수 1~3회 추가나 다름 없고, 현재 프론티어에서 물욕 소재 대부분은 갈무리로만 얻을 수 있기 때문에 존재 가치가 상당히 높다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기